Здравствуйте, добрый путник ( Вход | Прописка )

Просьба сообщать о найденных ошибках и оставлять свои пожелания в нашей Контактной форме

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
О себе
Black Prince Of Chaos не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
Black Prince Of Chaos
ВВС Королевства Ситерры
28 лет
Сударь
Место жительства не указано
Дата рождения: 8 Апр 1989
Интересы
Тьма и Хаос :)
Другая информация
Страна: Belarus
Ваша предрасположенность: Нет данных
Статистика
Регистрация: 28.3.2007
Просмотров профиля: 11847*
Последнее посещение: 16.3.2015, 10:38
Часовой пояс: 24.6.2017, 6:31
804 сообщений (0,21 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ 394449972
MSN Нет данных
В контакте Нет данных
Контакт скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час

Black Prince Of Chaos

Контр-Адмирал


Темы
Сообщения
Турниры
Комментарии
Друзья
Содержимое
24 янв 2010
Армейские будни

Первой части Operation Flashpoint вот-вот стукнет восемь лет, а игрушка не думает уходить на покой: серверы живы, масштабные фанатские моды для культового военного шутера выходят чуть ли ни чаще, чем мини-дополнения для Fallout 3. Объяснить такую феноменальную популярность можно довольно просто: в наш век засилья качественных, но одноклеточных и одноразовых боевиков вроде Call of Duty, интеллектуальные и неторопливые “стрелялки” неизменно остаются в цене. То, что сиквел Operation Flashpoint неизбежен, как рассвет или закат, стало ясно сразу после выхода нескольких аддонов с интервалом всего в несколько месяцев.

Разработка второй “Флешки” затянулась, а через какое-то время так и вовсе была заморожена. Причина вполне себе банальна: полный разлад между чешской студией Bohemia Interactive (идеологами и создателями Operation Flashpoint) и издательской конторой Codemasters, владеющей правами на бренд. После месяцев обоюдного поливания грязью, Bohemia взялась за Armed Assault, а Codemasters поручила вторую часть Flashpoint одной из внутренних студий. Armed Assault вышла еще в позапрошлом году и прославилась не только хардкорным подходом к боевым действиям, но и рекордным количеством недоработок и багов на минуту геймплея. Operation Flashpoint: Dragon Rising должна подоспеть к ближайшей осени, и Codemasters не скрывает – игра станет проще, зрелищнее, дружелюбнее. Другими словами, скорее всего, лишиться главных своих козырей – недетской сложности и самобытности. В сиквеле Armed Assault, напротив, планировались лишь эволюционные изменения: обновленная графика, прополка многочисленных багов, улучшенная однопользовательская кампания и прочие мелкие улучшения. К сожалению, после недавнего релиза можно с уверенностью сказать, что дальше наполеоновских планов разработчики почти не продвинулись. Зато теперь на 100 процентов понятно, почему Bohemia так спешила выпустить Armed Assault 2 раньше, чем Codemasters закончит вторую Flashpoint – уж больно нестабильной получилась очередная “идейная наследница”.

Морпехи на прогулке


Armed Assault 2 – один из немногих шутеров, в которых одно лишь обучение может затянуться часа на три-четыре. Причем, обширный “туториал” не раскрывает и половины игровых аспектов – многое придется постигать самостоятельно. Не зря же на диск с ArmA 2 заботливо записано толстенное руководство пользователя.

Сюжет переносит игрока в Черноруссию 2009 года – вымышленную республику, якобы образовавшуюся после рассада СССР. Государство разрывает гражданская война. Мирная часть населения радеет за демократию, повстанцы требуют немедленного присоединения к России. В итоге вооруженная оппозиция захватывает часть страны и посылает в Москву официальное прошение о присоединении. Россия отказывает, но это не останавливает новоявленное правительство. Генералы приступают к планированию тотального захвата республики. Законное правительство Черноруссии более не может сдерживать врага и просит военной помощи у НАТО. Сердобольные западные генералы отправляют на помощь демократии американских морпехов. Под управление игрока попадает элитный отряд “Лезвие”, в состав которого входят: командир Патрик Майлз, диверсант Мэт Купер, снайпер Рэнди Сайкс, врач Брайан О’Хара и политкорректный латиноамериканский пулеметчик Чад Родригез. Играть в кампании можно только за американцев, но среди вольных одиночных сценариев нашлось несколько заданий и для русского спецназа.

Окружающий мир стал насыщеннее, зато игровая механика осталась прежней. Изменения совсем незначительны: ориентацию по часам заменили на GPS, а герои, наконец, научились прыгать через ограды.

Игрока высаживают на гигантский участок суши (официальный сайт говорит о 225 км² и 350 км дорог), где тот начинает методично и с чувством толка выбивать дурь из плохих парней. Способов – масса. Фанаты Сэма Фишера будут ползать по деревням на брюхе и “снимать” врагов меткими выстрелами. Любители Battlefield смогут забраться в Су-34 и просто сровнять позиции неприятеля с землей.

Элементы ролевой игры оказались бутафорией. Игрок может всего-навсего настраивать экипировку бойцов и принимать (или отклонять) побочные цели. Например, почти в каждой миссии есть задание по сбору доказательств военных преступлений.

Доступные транспортные средства можно условно разделить на пять групп: гусеничные военные машины, колесные военные машины (здесь даже нашлось место педальным), вертолеты, самолеты, надводные транспортные средства и гражданские колымаги. Каждая группа состоит из огромного количества наименований: в списке есть и вертолеты Ми-24, и джипы “Хаммви”, и драндулеты, подозрительно напоминающие продукцию Волжского Автозавода. Управление почти не изменилось с первой части, что скорее укор, нежели комплимент. По-прежнему нельзя стрелять из окна джипа, а поразить цель из вертолета по силам лишь виртуозам.

Для самых дотошных игроков разработчики предусмотрели возможность обкатать технику и привыкнуть к оружию в разделе “арсенал”. Можно выбрать для экспериментов абсолютно любой доступный в игре образец и делать с ним все, что заблагорассудится. Для увеселения есть даже шуточные миссии вроде “убеги от охотников” с курицей в главной роли.

Специальный редактор карт и сценариев по дружелюбности не дотягивает до оного из TrackMania, зато предлагает поистине безграничные возможности. Фанатам будет, чем заняться. Скажем, организовать собственную идеальную миссию по захвату автоколонны или подрыву вражеской базы. Не это ли счастье?

Мультиплеер представлен незамысловатым кооперативом и любопытной вариацией на тему Battlefield с захватом территорий. Ради хохмы Bohemia добавили в игру элементы стратегии (строительство базы, рекрутирование отрядов). Сложно сказать, приживется ли такой жанровый микс, но что-то занятное в нем есть.

По техническим причинам


За прорисовку живописных пейзажей Черноруссии отвечает третья версия движка Real Virtuality cо стандартным для 2009 года списком фенечек: DirectX 9, поддержка многоядерных процессоров, рельефное текстурирование. Другими словами игрушка выглядит современно и во многом не хуже, скажем, Far Cry 2. Местами, правда, технология дает слабину. Так, деревья и кустарники могли бы выглядеть реалистичнее.

Старенькой Operation Flashpoint, похоже, навсегда суждено остаться самой отлаженной программной разработкой от Bohemia. По крайней мере, ни Armed Assault, ни Armed Assault 2 стабильностью похвастаться не могут. Местами пропадают текстуры, анимация (как лицевая, так и скелетная) ужасна, бойцы преспокойно проходят сквозь стены и объекты, на Windows XP при малейшей нехватке видеопамяти наблюдаются частые вылеты на рабочий стол... список можно продолжать долго, но это мелочи. Главные проблемы Armed Assault 2 в нерабочих скриптах, заедающих триггерах и, соответственно, бесконечных поисках последнего рабочего чекпойнта. Играешь, значит себе, играешь, и начинается: одни миссии не заканчиваются, другие отказываются начинаться и в таком духе. Пару-тройку таких выкрутасов движка еще можно стерпеть, после уже начинают сдавать нервы и заканчиваться терпение. Можно вспомнить непомерные запросы к ресурсам системы. Понять и простить можно многое, но когда не более чем симпатичная игрушка начинает подтормаживать на новейшем компьютере за пару тысяч долларов это явно не совсем нормально.

Искусственный интеллект – особый разговор. С одной стороны, кремниевая соображаловка, безусловно, хороша. Солдатня отлично ориентируется на местности, не сидит на месте, компьютерный командир отдает вполне логичные приказы. С другой – этот самый интеллект имеет свойство пускать слюни в самых неподходящих ситуациях. И дело вовсе не в хитрой защите от копирования (говорят, в первых “пиратках” были проблемы с AI, а главный герой в некоторых миссиях превращался в курицу). Дело в кривых руках программистов из Bohemia. Причем, одинаково тупят и противники, и сослуживцы. Глупая военщина теряется в трех соснах, бегает зигзагами, отказывается подчиняться элементарным приказам и наглядно доказывает своим поведением, что абсолютно все армейские анекдоты про тупых сержантов, действительно, основаны на реальных событиях.

Враги исправно несут вахту, но часто совершенно неадекватно реагируют на окружающую обстановку. Нередки ситуации, когда противники средь бела дня смотрят на отряд игрока практически в упор, и просто бездействуют. Такие доверчивые парни, как правило, получают заслуженные пули в головы гораздо раньше, чем до их микроскопических мозгов дойдут хоть какие-то импульсы. А еще в ArmA 2 очень популярна незамысловатая мини-игра “пригони подчиненных пинками в точку перегруппировки”. В определенные моменты чувствуешь себя этаким незадачливым пастухом, собирающим овец по окрестным холмам.

Для гурманов

Раньше хардкорными называли игры, на прохождение одного уровня которых требовалось двое-трое суток и несколько баллистиков с линейками. Сейчас требования уже не те. В XXI веке нас натурально завалили горами ширпотреба, поэтому хардкором называется чуть ли не любая стрелялка, исключающая понятия “восстанавливающаяся полоска здоровья” и “жирный консольный прицел”. Так вот по современным стандартам Armed Assault 2 – хардкорная игра, и целевой аудитории она, безусловно, понравится. Сотни видов техники и оружия, обилие тактических возможностей, сложность намного выше средней и неплохая графика – военные симуляторы (да-да, никакой это не шутер) такого уровня выходят нечасто. Одна беда – ArmA, по-прежнему, отпугивает от себя требовательную аудиторию. Мы не сомневаемся, что глюки исчезнут после пары сотен мегабайтов патчей, модификации доведут до кондиции спорные моменты, но многие ли согласятся на участие в еще одном платном бета-тесте?

Мое мнение: с выходом патча 1.05 все работает хорошо, особо не вылетает, но, к сожалению, боты как были тупыми, так тупыми и остались. Танки почти всегда игнорируют дороги, и напролом через лес, в отличие от игрока, проехать не могут, стараясь объезжать деревья, которые можно повалить танком. В целом и общем, рекомендуется для игры в мультиплейере.
24 янв 2010
Студия Bioware никогда не боялась показаться старомодной. Однако это не значит, что все ее культовые ролевые проекты лишены инноваций. Вспомните хотя бы замечательную космическую оперу - Mass Effect, которая предложила нам великолепную лицевую мимику, или Jade Empire с оригинальным сеттингом. Но наш сегодняшний гость не поражает новшествами. Dragon Age: Origins - это переработанные идеи Baldur`s Gate в рамках чудесного, нового мира, а, по совместительству, еще одна икона жанра.

На первый взгляд Dragon Age: Origins - обычная партийная RPG, без намека на оригинальность. Даже отличия от игр того же жанра видны не сразу: те же замки, дворцы, доблестные воины, пьянчуги в пабах... Ну, и, разумеется, действие происходит на заре Средневековья, только не настоящего, а вымышленного - вы не встретите, скажем, церковных служителей, продающих индульгенции и не будете вмешиваться в феодальные распри князей. Зато понаблюдаете за междоусобицами эльфов, гномов и людей, увидите драконьи яйца в пещерах, трупы, встающие из могил, и вынесете нечисть, осадившую крепость. Период для «Времени Драконов» выбран удачный. Жанр реалистичного фэнтези сейчас очень популярен.

Игра получилась очень жестокая. Кровь, отрубленные головы и переломанные кости - обычная картина для этого мира. Шокируют также слова и поступки персонажей. Такое ощущение, что в проекте разработчики решили выместить весь свой гнев, злобу на виртуальных болванчиках. Диалоги циничные, а спор часто заканчивается потасовкой, финалом в которой будет вспоротый живот одного из собеседников. К тому же нередко нам придется мирить членов нашей команды. Разработчики поступают хитро, подсовывая к нам в банду союзников с разными характерами и жизненными устоями.

Система партий работает очень просто - в одиночестве бродим по миру, а, найдя интересного собеседника, зовем его в партию. Правда, основной контингент союзников - это заранее подготовленные геймдизайнерами персонажи, которые в любом случае попадут к вам в команду по ходу игры. Но можно и своевольничать, зазывая случайных NPC. Разрешено управлять любым бойцом из своего легиона, а также прокачивать его, лечить, снаряжать и украшать. Микросистема отношений проработана так, что позавидует даже Sims 3. Поссорились с ведьмой и не попросили у нее прощения, подарив колечко? Тогда приготовьтесь к тому, что она уйдет из отряда. А быть может, оскорбили дружественного варвара? Значит, он обидится и в бою потеряет часть своих умений.

В общем, понятно одно - герои здесь уважают себя, поэтому будьте с ними поосторожнее. Каждое существо имеет свою индивидуальность (кроме ходячих мертвецов) и обладает набором уникальных качеств и способностей. Это надо учитывать при формировании своей команды.

Жестокое государство

Путешествовать по открытому миру Dragon Age очень приятно. Местную страну Ферелден можно условно разделить на три части - провинции, крупные города с замками и опасные земли. В поселениях можно взять очередной квест, приодеться у купца, поболтать с NPC, или, на крайний случай, сходить в бордель. Двумя словами: свобода выбора! А еще можно прогуляться по лесу, побродить по болотам, где бегают злые и голодные волки. Но такие блуждания подойдут для вас только в том случае, если вы хотите прокачаться. Герои сильны и готовы к бою? Тогда берите сайд-квест и зарабатывайте деньги. Но помните про основной сюжет.

Итак, для Ферелдена настали мрачные времена. Древние демоны выбрались из своего темного логова и атаковали «светлый» мир. Чтобы защититься от Мора (таким словом тут обозначается зло) местные жители призвали Серых Стражей - лучших воинов, задача которых разгромить оккупантов. Однако план людей провалился - Мор бесчинствует. А сэр Дункан, разыскивая новых Серых Стражей, натыкается на вас...

С этого момента и начинается игра. Пройдя обряд посвящения и выполнив несколько тренировочных заданий, ваш персонаж вступает в масштабную битву, в ходе которой погибает его более опытный товарищ - сэр Дункан. Затем герой отправляется в свободное плавание. Его цель - избавить людей от страданий, а мир от полчищ монстров.

Сюжет Dragon Age нелинейный, имеет множество ответвлений, а путь будущего победителя часто зависит от ваших действий. Впрочем, все это мы уже много раз видели в проектах «Ведьмак», «Fallout» и «Mass Effect».

Кстати, для каждого типа героев разработчики подготовили двухчасовое эксклюзивное вступление. Что именно вы увидите, зависит от особенностей персонажа. Во-первых, от расы: гном, человек, эльф. Во-вторых, от социального статуса: нищий, знатный. В-третьих, от класса: маг, воин, разбойник. Знатный воин поможет прислуге разобраться с крысами, а затем сбежит из поместья, осажденного врагами, а коренастый гном пойдет искать древний щит. Но совсем скоро все они отправятся в длительное и опасное путешествие.

Неудивительно, что такая многогранная ролевая игра обладает не самой технологичной графикой. Да это и неважно. В общем, как и то, что аптечки чудесным образом вываливаются из животных, а из неразумных уродцев - монеты. Главное, что перед нами лучшее доказательство истины: «все новое, это хорошо забытое старое». Самое увлекательное и красивое доказательство.
24 янв 2010
(IMG:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f7/Hammerfall_group.jpg)

В 1993 году гитарист Оскар Дроньяк и бас-гитарист Джеспер Стрёмблад покинули группу Ceremonial Oath. Стрёмблад занялся подбором коллектива для своего сайд-проекта In Flames, а Дроньяк организовал HammerFall. Они помогали друг другу — Стрёмблад занял место за ударными HammerFall, а Дроньяк испонял бэк-вокальные партии на ряде песен In Flames. К этому времени Дроньяк уже сочинил песню «Steel Meets Steel», которая позже вошла в их дебютный альбом. Вскоре к ним присоединились гитарист Никлас Сундин, басист Йоханн Ларсон и вокалист Микаэль Станне (из группы Dark Tranquillity).

На следующий год Сундина и Ларссона сменили Глен Люнгстрём (из группы In Flames) и Фредрик Ларссон (басист распавшийся шведской дэт-метал-группы Dispatched). Таким образом, состав группы был в основном набран из бывших и даже действующих музыкантов In Flames, и музыкальные обозреватели изначально рассматривали HammerFall как их сайд-проект.

В 1996 году группа приняла участие в конкурсе Rockslaget с песней Judas Priest Breaking the Law. после четвертьфинала Станне не смог продолжить выступление и в полуфинале его сменил Йоаким Канс, за что группа и была дисквалифицирована, но Йоаким был приглашен в основной состав группы и стал одним из лидеров и основных композиторов HammerFall.

В 1997 году на лейбле Nuclear Blast вышел дебютный альбом группы, Glory to the Brave, который имел значительный успех в Скандинавии и был назван «Альбомом месяца» сразу тремя музыкальными изданиями. HammerFall приняли участие в фестивале Wacken вместе с Gamma Ray и Lake of Tears. В то же время к группе присоединился новый гитарист Стефан Эльмгрен. В конце года группа получила шведскую премию Грэмми. После релиза в 1998 году альбома Legacy of Kings шведы отправились в мировой тур в его поддержку вместе со Stratovarius и Lordi. Часть песен на первых двух альбомах была написана Стрёмбладом, который вскоре покинул группу, сосредоточившись на карьере в In Flames, и параллельно основал Sinergy.

HammerFall записали ряд кавер-версий песен Helloween, собираясь выпустить трибьют-альбом. Однако лейбл Nuclear Blast отказался издавать подобный эксперимент, ограничившись синглом I Want Out, записанным дуэтом с основателем Helloween и лидером Gamma Ray Каем Хансеном.

Альбом 2000 года Renegade достиг первой отметки по рейтингам продаж в Швеции. В поддержку альбома группа провела ещё один тур и выпустила DVD «The Templar Renegade Crusades», записанный в декорациях развалин замка. Следующий релиз, Crimson Thunder, выпущенный в 2002, стал шагом к переменам: группа от быстрого и мелодичного пауэр-метала стала постепенно склоняться к классическому средне-темповому хэви-металу с «галоповым» риффом.

Тур в поддержку альбома был сорван в результате опасного инцидента. Йоакима, сидевшего со своей подругой в баре, некий неизвестный хулиган ударил в лицо стеклянной кружкой. Врачи с трудом спасли вокалисту глаз, проведя пластическую операцию. Как только стало возможным, Йоаким присоединился к группе и принял участие в совместном туре с Дио. Тур был успешным, однако менеджер группы скрылся, похитив значительную часть выручки.

В последние годы группа также выпустила альбом Chapter V: Unbent, Unbowed, Unbroken, где присутствовал дуэт с гроулинг-вокалистом группы Venom. Песня Blood Bound и видеоклип на неё имели большой успех в европейских хит-парадах. Последним был выпущен альбом Threshold, на котором группа ещё больше склонилась в сторону хэви-метала. Перед записью альбома Йоаким, испытывавший проблемы с голосом, перенёс операцию на связках. По его словам, она вернула ему целую октаву голосового диапазона.

Группа часто выступала в поддержку олимпийской сборной Швеции, в частности по кёрлингу (ставшей победителем Олимпийских игр-2006), и сняла два клипа с участием известных спортсменов. Так же песня Hearts on fire является гимном олимпийской сборной Швеции.

В конце 2006 года, после успеха их друзей и частых партнёров по турам Lordi на конкурсе песни «Евровидение», в прессе и на интернет-сайтах, посвящённых музыке распространялась информация, что жюри конкурса пригласило Hammerfall и Europe к отбору на Евровидение-2007 от Швеции. Однако Йоаким Канс в интервью публично заявил, что HammerFall не заинтересованы участием в конкурсе.

В это же время концертная деятельность группы была временно приостановлена в связи с поисками нового бас-гитариста. Эту позицию занял вернувшийся в группу Фредерик Ларссон. Годом позже Стефан Эльмгрен приостановил участие в группе, так как начал карьеру лётчика. Его место занял Понтус Норгрен. Новый состав выпустил трибьют-альбом Masterpieces, состоящий из кавер-версий песен известных хэви-метал групп.
24 янв 2010
(IMG:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/0/09/Aria_In_Concert_2008.jpg)

Предыстория

Будущие музыканты «Арии» Виталий Дубинин и Владимир Холстинин познакомились во время учёбы в МЭИ, где создали любительскую рок-группу «Волшебные Сумерки». Дубинин поначалу был поющим басистом, потом на роль вокалиста был приглашён Артур Беркут. В 1982 году Дубинин покинул группу, чтобы закончить образование. Вскоре Беркут получил приглашение на место вокалиста в популярной арт-рок группе «Автограф», и «Волшебные Сумерки» распались.

Холстинин вместе с бас-гитаристом Аликом Грановским стали участниками группы «Альфа», исполнявшей хард-рок. Группа просуществовала всего несколько лет. В период борьбы с самодеятельными коллективами в 1982-84, музыканты вынуждены были искать работу в официальных ВИА. Холстинин, Дубинин и Грановский присоединились к ВИА «Поющие сердца» в 1985 году. Туда же из распавшегося ВИА «Лейся Песня» перешёл Валерий Кипелов. Дубинин покинул «Поющие Сердца» спустя несколько месяцев, чтобы учиться на вокалиста в Академии им. Гнесиных.

Ранняя история

Играя в «Поющих Сердцах», Холстинин и Грановский параллельно создали сайд-проект: группу, которая должна была исполнять хэви-метал. Менеджером и художественным руководителем нового коллектива стал Виктор Векштейн, директор «Поющих сердец», который предоставил музыкантам свою студию. Название группы придумал Холстинин, выбрав его наугад как удобно переводящееся в латиницу (по одной из версий, у него была японская гитара марки Aria). Также, по одной из версий, немаловажным фактом при выборе названия стала легкость его скандирования. Благодаря этому музыкантов и поклонников группы впоследствии стали называть «арийцами».

Векштейн, Холстинин и Грановский начали подбирать состав группы. В этот период в него пробовались гитарист Сергей Потёмкин (экс-«Альфа»), вокалист Николай Носков (затем — в «Парке Горького»), клавишник Александр Мясников (экс-«Акцент»). В феврале 1985 постоянным вокалистом Арии был утверждён Валерий Кипелов (экс-«Лейся, песня»). Ударником стал звукоинженер «Поющих Сердец» Александр Львов, клавишником и бэк-вокалистом — Кирилл Покровский.

Днем рождения группы сами музыканты называют 31 октября 1985 года, когда была закончена работа над альбомом «Мания величия». Материал, выпущенный самиздатом на магнитной кассете, представлял собой традиционный хэви-метал в духе модных в то время английских и американских групп типа Iron Maiden и Black Sabbath. Альбом был записан лишь с одним гитаристом в составе — Холстининым. Для концертной деятельности был приглашён второй гитарист, Андрей Большаков (экс-«Зигзаг», экс-«Коктейль»). Кроме того, Игорь Молчанов (экс-«Альфа») заменил за ударными Львова, оставшегося звукооператором группы.

Первый концерт Арии прошёл в ДК МАИ 5 февраля 1986 года, на разогреве у самих себя в качестве «Поющих Сердец». В том же году группа, уже сольно, приняла участие в фестивалях «Рок-панорама-86» и «Литуаника-86». На фестивалях группа была встречена одобрительно и сразу завоевала несколько премий и некоторую андеграундную популярность.

Второй альбом Арии, «С кем ты?», был записан в следующем году. Он отличался от первого утяжелённым звучанием. Большая часть композиций была написана Большаковым, поклонником Judas Priest, под влиянием стиля этой группы. Автором текстов к большинству песен (кроме «Без тебя» — Маргарита Пушкина — и инструментальной «Память о…») был Александр Елин, с чем связана остро-социальная и антивоенная тематика альбома («Воля и разум», «Встань, страх преодолей», «С кем ты?», «Игры не для нас»). Бывший ударник группы Александр Львов снова выступил в роли звукоинженера.

После ряда аншлаговых концертов в «Арии» происходит конфликт между новым гитаристом Андреем Большаковым и менеджером Виктором Векштейном. Большая часть группы, кроме Холстинина и Кипелова, встаёт на сторону Андрея и разрывает отношения с Векштейном, но Виктор сохраняет права на название. Грановский, Большаков, Молчанов и Покровский создают группу «Мастер» и в 1987 году выпускают дебютный одноимённый альбом, содержащий в том числе несколько песен, написанных ими для Арии.

Состав с Мавриным

Валерий Кипелов и Владимир Холстинин остаются в «Арии». В коллектив приглашают басиста Виталия Дубинина, который играл с Холстининым и Беркутом в «Волшебных сумерках» и «Альфе» ещё в начале 80-х, а также гитариста Сергея Маврина и барабанщика Максима Удалова (оба — экс-«Чёрный кофе» и «Металлаккорд»).

В 1987 году новый состав Арии записывает альбом, который первоначально должен был называться «На службе силы зла». Это был первый альбом, выпущенный государственным монополистом компанией «Мелодия», поэтому в него были внесены значительные изменения: альбом был переименован в «Герой асфальта» и обложка изменена соответственно, некоторые тексты подвергнуты цензуре. В конечный вариант альбома не вошла, из-за объёма пластинки, композиция «Дай руку мне» — позже она была издана на сборниках Арии «Штиль» и «Легенды русского рока». Тираж третьего альбома на виниле составил более 1 000 000 экземпляров и разошёлся за несколько месяцев. Диск считается одним из лучших в истории группы, его часто включают в число «классических» для «Арии». На песню «Улица Роз» был снят первый в истории группы видеоклип.

В течение 1987-88 годов Ария совершает гастрольный тур по всему СССР и первую поездку за рубеж, в Германию, где выступает на фестивале «Дни Стены» в Берлине. Газеты называют Арию «русским Iron Maiden» и «казаками с гитарами».

В это время отношения участников группы с менеджером снова и окончательно испортились. Музыканты настаивали на записи нового альбома, в то время как Векштейн требовал все новых концертных туров. В октябре 1988 года по причине конфликта «Арию» покидает Удалов и в ноябре вместо него приглашают Александра Манякина. В то время Удалов же остаётся в группе звукоинженером. В 1989 году группа выпускает очередной альбом под названием «Игра с огнём» с Юрием Фишкиным в качестве менеджера. Виктор Векштейн сохранил формальные права на название, из-за чего группа весь год выступала как «Ария-89». Однако Виктор так и не предъявил группе претензий на название, а через год погиб.

В начале 90-х годов из-за экономического кризиса группа испытала спад в своей деятельности, резко снизив количество концертов. Музыканты вынуждены искать дополнительные источники заработка. Кипелов в этот период подрабатывал сторожем, Холстинин — частным извозом. В 1990 году Дубинин и Маврин подписывают контракт с группой «Lion Heart» и на время уезжают в Мюнхен (в составе группы их заменяли сессионные Горбатиков и Булкин), но возвращаются в группу в августе. После празднования пятилетнего юбилея и нескольких живых концертов группа начинает работать над своим пятым альбомом «Кровь за кровь», который был выпущен в 1991 году.

В 1994 году была основана своя собственная студия «ARIA Records» и подписан пятилетний контракт с компанией «Moroz Records». На этом лейбле летом 1994 года были переизданы первые пять альбомов группы, включая ранние, неизданные, «Мания величия» и «С кем ты?». Оформление альбомов выполнил художник Василий Гаврилов.

«Смутное время»: второй раскол

В сентябре 1994 года был совершён двухнедельный тур по Германии в семи городах, включая выступление в берлинском Хард-рок-кафе. По вине организаторов, тур проходил в ужасных условиях и не принес «арийцам» ни копейки. Скандал с организаторами отразился и на положении дел в группе.

После окончания тура Валерий Кипелов фактически покинул группу: перестал появляться на репетициях и записи альбома в студии, и провёл несколько концертов с группой «Мастер».[10] В декабре Алексей Булгаков (вокалист и лидер «Легиона») пробовался как замена Кипелову. В январе 1995 года Сергей Маврин покинул коллектив, заявив, что отказывается продолжать выступления без Кипелова. На место Маврина, сначала как сессионный музыкант, был приглашён Сергей Терентьев, впоследствии он стал постоянным членом группы.

Кипелов и Маврин несколько месяцев выступали вдвоём с программой «Назад в Будущее» с кавер-версиями песен иностранных рок-групп (Slade, Black Sabbath и др.), а также песнями «Арии».[11] Существует бутлег одного из таких таких концертов.[12] Но проект не увенчался успехом, и в конце 1995 Кипелов вернулся в Арию под угрозой санкций за срыв договора со стороны компании Moroz records. Он записал вокальные партии для нового альбома «Ночь короче дня», выпущенного в сентябре 1995 года. «Ария» провела серию концертов в московском регионе с Сергеем Задорой в качестве нового менеджера, записав концертный альбом «Сделано в России», ставшим лидером чартов.

В 1997 году Кипелов и Маврин вновь объединили усилия, записав в дуэте альбом «Смутное время», в котором принял участие и Алик Грановский. Дубинин и Холстинин записали свой собственный, названный «АвАрия», где Виталий принимал участие также и в качестве вокалиста.

Состав с Терентьевым

Сергей Терентьев, сперва просто заменявший Маврина, вскоре закрепился в постоянном составе группы и начал активно писать песни. В 1998 году Ария выпустила «Генератор зла», где впервые присутствовали песни Терентьева и впервые не были указаны продюсеры (продюсерами предыдущих альбомов были Дубинин и Холстинин). Тур в поддержку альбома едва не был сорван из-за аварии, в которую попал ударник Манякин, поэтому в течение полугода его заменял Максим Удалов.

В 1999 г. вышла книга «Ария. Легенда о динозавре», авторы которой — Дилан Трой, Маргарита Пушкина и Виктор Троегубов — попытались написать «реалистичную» биографию группы, в которой повышенное внимание уделялось конфликтам между музыкантами и разнообразным курьёзам. В 2002 вышла ещё одна книга о группе «Ария Маргариты» Маргариты Пушкиной, где, кроме истории группы, рассказывались подробности написания Пушкиной текстов.

Дубинин и Холстинин

До конца 1990-х годов песни «Арии» редко транслировались по центральным радиостанциям. Первым решило включить «Арию» в регулярную ротацию «Наше радио» во главе с Михаилом Козыревым. Уже в 2000 году сингл «Потерянный рай», принёс группе успех в чарте «Нашего радио», а клип на эту песню впервые вывел группу на канал MTV Россия. Общий формат как «Нашего радио», так и MTV Россия был ориентирован на широкий круг слушателей и в целом был весьма далёк от рок-музыки 80-х, в стиле которой группа продолжала играть. Тем не менее, ротация на этих медиаресурсах позволила группе снова добиться популярности и приобрести поклонников среди нового поколения слушателей.

В это время «лицом» группы стал Валерий Кипелов, дававший интервью от имени всего коллектива. В 2001 году Ария выпустила альбом «Химера», на обложке которого впервые появляется талисман группы — Жорик, придуманный художником Лео Хао. Песни «Штиль», «Небо Тебя Найдёт» и «Осколок Льда», сразу же попадавшие в ротацию радиостанций, повторили успех «Потерянного рая». В поддержку альбома Ария провела тур с участием Удо Диркшнайдера в качестве гостя. Группа стала хедлайнером фестиваля «Нашествие-2001», где выступала вместе с симфоническим оркестром «Глобалис» Константина Кримца, дирижёра, известного оригинальной внешностью и экспрессивным поведением, подходящими для рок-шоу.[13]. В 2002 году группа совершила тур с «Глобалисом», который получил название «Классическая Ария».

Судный день

В конце 2001 года напряжение во взаимоотношениях между музыкантами нарастало. По словам Валерия Кипелова, нездоровая атмосфера в группе была уже во время записи альбома «Химера», где каждый автор записывал и сводил свои песни отдельно. Он предложил Дубинину и Холстинину на время приостановить деятельность группы и заняться сольным творчеством. Те отказались, так как материал для нового альбома был уже почти готов. Тогда Кипелов отказался от участия в записи альбома. Сергей Терентьев, Александр Манякин и менеджер группы Рина Ли поддержали Кипелова, выступив против двух лидеров группы и продюсеров Юрия Соколова и Сергея Шуняева. Дубинин и Холстинин, в свою очередь, обвинили Кипелова в срыве записи альбома и издания старых альбомов в Германии, а также менеджера группы Рину Ли — в том, что она подбила Терентьева и Манякина на разрыв с группой.

Возникал также вопрос о правах на название «Ария». Кипелов в интервью заявлял о неком «джентльменском соглашении» о том, что никто не будет использовать его в дальнейшей карьере. Он также приписывал коллегам планы выступать под названием «Химера», в честь последнего альбома. Дубинин и Холстинин категорически отвергали такие намерения, настаивая, что права на название принадлежат им, и что этот вопрос был урегулирован — по словам Дубинина «мы с ним решали какие-то вопросы, касающиеся названия, Валера был в курсе всего». «На переговорах у Шуняева мы предложили Валере стать совладельцем названия.» Группа под названием «Химера» действительно была основана в 2002 году при поддержке Александра Елина и «арийцев», но никто из них никогда не выступал за нее. В то же время, вокалист «Химеры», Андрей Храмов, провёл один концерт с Дубининым, Холстининым и Удаловым, исполняя «арийские» песни.

Последним релизом старого состава был альбом редких треков и каверов «Штиль». В августе прошёл прощальный тур группы «Зелёная Миля». После финального концерта 31 августа 2002 года в Лужниках, который получил название «Судный день» (что дало имя произошедшему расколу), Кипелов, Терентьев и Манякин покинули Арию. На следующий день, включив в свой состав Сергея Маврина и Алексея Харькова, они объявили о создании новой группы под названием «Кипелов». Холстинин предпринял в сентябре попытку вернуть Кипелова в группу, Валерий приходил в студию на переговоры, но отказался воссоединяться без Терентьева и Манякина, которые не были приглашены.

Современный состав Арии

Несмотря на слухи о прекращении существования группы, в ноябре 2002 года был оглашён новый состав «Арии». Бывший музыкант «Мастера» Сергей Попов стал вторым гитаристом, Артур Беркут (экс-«Автограф», экс-«Маврик») был приглашён в качестве нового вокалиста, в «Арию» также вернулся барабанщик Максим Удалов. 5 декабря новая Ария выпустила сингл «Колизей», предшествовавший альбому «Крещение огнём». Релиз стал успешным, песни «Колизей», «Там, Высоко» и «Крещение огнём» достигли первых мест в рок-чартах. Также был снят клип на песню «Колизей», транслировавшийся по MTV Россия и дошедший до первого места в хит-парадах канала. Однако часть старых фанатов не приняла смену вокалиста, считая, что голос Беркута не соответствует музыке «Арии».

Беркут и Холстинин приняли участие в «Эльфийской рукописи» (2004 г.), метал-опере группы «Эпидемия». Артур сыграл роль Ирдиса, эльфийского волшебника, в то время как Владимир сыграл на мандолине и выступил в роли продюсера оперы. В 2007 году Артур снова исполнил партию Ирдиса в продолжении оперы, «Эльфийская Рукопись 2: Сказание на все времена», а также спел дуэтом с Кипеловым в проекте Маргариты Пушкиной «Династия посвящённых».

В 2005-06 годах Ария отметила свой двадцатилетний юбилей новым концертным туром, совместно с группой «Маврик». Бывшие участники группы были приглашены для участия в праздничном концерте в Лужниках. «Мастер» и Сергей Маврин откликнулись на приглашение, Кипелов же отказался из-за плотного графика собственного тура. За этот тур в 2007 году Ария была удостоена премии журнала Fuzz в номинации «Лучшая Live-группа года». «Юбилейная» версия песни «Воля и Разум», записанная с участием Константина Кинчева, братьев Самойловых, Юрия Шевчука, Вячеслава Бутусова, а также Маврина и автора песни Большакова, добралась до первых строчек в «Чартовой дюжине».

В это же время музыканты подписали долгосрочный контракт с лейблом CD Maximum, который, по их словам, предоставил более выгодные условия чем Moroz records, с которым они сотрудничали последние десять лет. Следующий альбом «Арии», «Армагеддон», вышел в сентябре 2006 года. Для его создания группа пригласила двух новых авторов текстов — Нину Кокореву и Игоря Лобанова (КЭШ, вокалист альтернативной группы СЛОТ), а Беркут дебютировал как композитор. Песни «Чужой» и «Свет былой любви» возглавили «Чартову дюжину».

В 2007-08 Ария провела концертный тур, посвящённый 20-летию альбома «Герой Асфальта». На заключительном концерте тура в Москве и Санкт-Петербурге приняли участие Кипелов и Маврин в качестве гостей (в том же году этот концерт был выпущен на DVD и CD).

03.10.08 стартовал тур «Дай Жару». Во время тура Ария исполняла песни, которые не исполняла давно, либо не исполняла вообще, с момента написания. Тур очень удачно завершён концертом в Москве 22.05.09.

По словам Виталия Дубинина, новый альбом выйдет не раньше 2010 года. Сочинение песен для него уже началось, первой из них станет «Поле битвы», выпущенная на сингле в ноябре 2009 года.

Источник: Википедия
24 янв 2010
(IMG:http://kipelov.ru/images/band.jpg)
После раскола "Арии" на две половины, в сентябре 2002 года большая часть музыкантов группы, а именно: вокалист Валерий Кипелов, гитарист Сергей Терентьев и барабанщик Александр Манякин приняли решение о создании собственного проекта под названием "Кипелов". Выбор названия был обусловлен тем, что на "раскрутку" нового бренда потребовалось бы немало времени, которым группа не располагала, а название "Кипелов" непосредственно ассоциировалось с группой, в которой Валерий работал со дня основания, и, соответственно, с определенным музыкальным стилем, который музыканты менять не собирались.

В коллектив также был приглашен Сергей Маврин, проработавший в "Арии" 1987-1995 г. и его бас-гитарист (из группы "Маврик") Алексей Харьков. Сохранив за собой практически и весь тех. состав, группа без долгих раздумий начала активную творческую жизнь.

Концертный тур коллектива "Путь наверх" прошел с аншлагами в течение двух месяцев (с середины октября по середину декабря 2002 года) почти по 40 городам России, Украины, Белоруссии, включая концерт в Москве в конце ноября в легендарной Горбушке. Как утверждают организаторы концерта в Москве, билеты были распроданы в течение недели и к сожалению тысячи поклонников так и не смогли посетить данное действо.

В мае-месяце группа после двухлетнего перерыва посетила Израиль, где отыграла концерт на открытой площадке Тель-Авива - Амфитеатре "Воэль".

24 мая в рамках культурной программы, посвященной 300-летию Санкт-Петербурга, у "Кипелова" состоялся большой сольный концерт в Санкт-Петербурге, во Дворце Спорта "Юбилейный", после чего были выпущены видео и аудио - версии этого концерта.

4 октября 2003 года состоялся большой концерт в Москве, где группа представила свою программу "Вавилон", одноименная песня которой сразу заняла лидирующие позиции в хит-параде "Чартовой Дюжины" на "Нашем Радио". Дворец Спорта "Лужники" в тот день посетило не менее 10 000 человек. Валерий Кипелов назвал этот концерт самым запоминающимся за всю свою творческую жизнь: " Он был очень важным для нас, поскольку немногие верили в то, что после нашего ухода из "Арии" мы снова сможем подняться..."

В середине октября группу покидает гитарист Сергей Терентьев, на место которого приглашается Андрей Голованов, ранее знакомый музыкантам по участию в проектах "Страйкъ" и "Легион". Андрей органично "вливается" в коллектив и без долгих промедлений "Кипелов" в декабре выезжает на гастроли в обновленном составе.

В середине февраля фирмой "Мороз рекордс" выпущен сингл "Вавилон", который явился студийной работой коллектива. В него вошли новая композиция "Вавилон" и две песни - "Я свободен" и "Смутное время" - уже издававшиеся ранее, но перезаписанные в 2003 году музыкантами группы "Кипелов". Также на сингле был представлен концертный клип на песню "Я свободен", который к тому времени уже занимал ведущие позиции в хит-парадах радиостанций и музыкальных телеканалов.

6 марта 2004 года в ДК Горбунова состоялся концертный дебют в Москве для нового гитариста Андрея Голованова в составе группы "Кипелов", где публика приняла его тепло и открыто.

Группа продолжает активную гастрольную деятельность и уже в мае собирает аншлаг в Санкт-Петербурге на одной из самых больших площадок города - Дворце Спорта "Юбилейный" уже в обновленном составе.

В сентябре "Кипелов" снимает клип на песню "Вавилон", режиссером которого является Виталий Мухаметзянов "МУХА", известный своими многочисленными работами с Линдой, "Тоtаl"ом, "Пикником", "Nevergreen"Ом и другими известными исполнителями. Роль главного героя в клипе исполняет давний друг коллектива - старший брат славной династии Запашных - Эдгард со своим подопечным, 300-килограммовым львом Майклом. Работа сразу по выходу получила признание зрителей и взлетела на верхние позиции чарта MTV.

Главным событием уходящего года явилось вручение номинации музыкальной премии MTV Россия "Russian Music Awards" - "Лучший рок-проект 2004 года" группе "КИПЕЛОВ".

До начала ноября коллектив успешно гастролирует по городам Белоруссии, Украины и ряду российских городов, после окончания которых группу покидает Сергей Маврин для продолжения своей сольной творческой деятельности. А "Кипелов" садится за плотную работу над материалом к своему готовящемуся новому альбому под названием "Реки времен". Специальным гостем группы для участия в записи альбома и ряде последующих концертов приглашен известный гитарист немецкой группы "RAGE" Виктор Смольский, с которым ребята еще в составе "Арии" подружились в совместном туре по России.

Запись альбома продолжается с января по август 2005 года на студии "Гигант-рекордс", а сведение и мастеринг выполняются в Германии на Gernhart Studio. После того, как основная часть работы проделана, группа отправляется в тур по городам Белоруссии и России, представляя новую концертную программу. Тур завершился грандиозными шоу 23 мая в Санкт-Петербурге (ЛДС) и 28 мая в Москве (ДС "Лужники"), на каждом из которых присутствует более 11 тысяч человек. Группа планирует выпустить видео- и аудио-версию московского концерта.

Летом "Кипелов" принимает участие в крупнейших российских рок-фестивалях - "Крылья" и "Нашествие", а также снимает клип на песню "Я здесь". Съемки проходят в Минске, на студии известного кинорежиссера Владимира Янковского, имеющего опыт работы с группой "RAGE". Роль главного героя клипа исполняет Виктор Смольский.

В сентябре альбом "Реки времен" выпускается компанией "CD-Максимум". Тур в поддержку альбома проходит по нескольким десяткам городов России, Украины, Белоруссии и Израиля.

В начале 2006 года в группу приходит гитарист Вячеслав Молчанов, работавший ранее с Григорием Лепсом, группой Легион и др. В мае 2006 года группа выступает в Москве в ДС Лужники и Санкт-Петербургском СКК, а в августе выступает хэдлайнером Всероссийского фестиваля "Нашествие.

В сентябре 2006 года КИПЕЛОВ начинает юбилейный гастрольный тур "В круге пятом". Одновременно в релиз выходит DVD "Москва-2005" с концертом в Лужниках, который состоялся в 2005 году.

Был снят видеоклип на песню "Не сейчас", который занимает лидирующие позиции на MTV, A1TV.

15 октября 2007 года выходит ремикс и ремастер альбома "Реки Времен".

Заключительные юбилейные концерты тура "В круге пятом" прошли в Москве и Санкт-Петербурге при полном аншлаге.

31 октября 2007 года прошла церемония вручения RAMP 2007. В номинации ОТЦЫ РОКА победил Валерий Кипелов.

Кроме того, группа Кипелов вышла в финал в нескольких номинациях:
1 — Клип Года
2 — Хит Года
3 — Respect Ruнета

26 ноября 2007 года группа КИПЕЛОВ получила специальный приз "За лучший живой концерт 2007 года" (юбилейный концерт 18 октября 2007 года в Лужниках) Премии российской музыкальной индустрии "Рекордъ-2007", которая учреждена информационным агентством InterMedia при поддержке Правительства Москвы, Московской городской Думы, Министерства культуры РФ.

18 и 20 октября 2007 года в Москве в ДС «Лужники» и в Санкт-Петербурге в Ледовом Дворце прошли юбилейные концерты группы. На них была презентована новая песня «Монолог», которая войдёт в новый альбом «Кипелова», и песня «Никто» с альбома совместного проекта «Династия посвящённых». После них группа взяла очередной перерыв в гастролях для работы над новым альбомом.

10 июля 2008 года был выпущен DVD с записью юбилейного концерта в г. Санкт-Петербурге.

12 июля 2008 года Валерий Кипелов отметил свой пятидесятилетний юбилей, а 19 июля состоялся концерт в клубе Б1, посвященный данному событию.

19 февраля 2009 года группа Кипелов выпускает сингл "На Грани", в который вошла одна новая баллада и две ранее выпущенные песни, которые были перезаписаны текущим составом. В записи сингла принимал участие камерный оркестр "Живая Музыка" под управлением И. Горского.

С 2006 года идет процесс создания песен для нового альбома. Весь музыкальный материал и аранжировки к альбому готовы. К декабрю 2009 года полностью готово 6 песен для нового альбома, а студийная запись песни "Жить Вопреки" попала в "Чартову Дюжину" на Нашем Радио.

Источник: оф. сайт группы "Кипелов"

От себя: Слушаю Кипелова уже как 5 лет, и до сих пор не надоело. На мой взгляд, лучшая Hard'n'Heavy группа.
Просмотры


17 May 2016 - 21:41


19 Dec 2015 - 3:58


25 Jan 2015 - 21:18


9 Jul 2014 - 0:35


29 Jan 2013 - 11:40

Комментарии
Andre
добрый вечер Адмирал
!
19 Dec 2015 - 4:01
Viallo
Здравствуй, легенда! :)
19 May 2009 - 0:32

Друзья
Друзей нет.
Текстовая версия Сейчас: 24.6.2017, 6:31
Rambler's Top100